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Vorlage:Pokemon Navi

Pikachu ist ein Pokémon mit dem Typ ElektroElektro. Es existiert seit der 1. Generation und ziert das Cover von Pokémon Gelb, wo es ebenfalls das Startpokémon darstellt.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der ersten Folge "Pika-Pikachu".

Entwicklung[]

Basis
Pichu

Spr 4h 172

→ -
Stufe 1
Pikachu

Spr 4h 025 m

Freundschaft
Stufe 2
Raichu

Spr 4h 026 m

Donnerstein

Fundorte[]

Edition
Fundort
I
R B
Vertania Wald, Kraftwerk
G
Starter
II
G SC
Route 2 (Wiese unterhalb Marmoria Citys)
III
RU SASM
Safarizone
FR BG
Vertania Wald, Kraftwerk
PMD PMD
Starter, erster Partner, Blitzfeld E6-E10
R
Fliederwald
IV
D PPT
Trophäengarten, Geheimgeschehen über Pokémon Battle Revolution
HG SS
Vertania Wald
R2
Frachtschiff, Chroma-Ruinen, Chroma-Hochland, Vulkanhöhle
R3
Sensuikan, Farudera Jima, Kaminari no Shinden
PAL
Im Wald

Attacken[]

Pikachu kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level[]

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Donnerschock Elektro Elektro
1 Heuler Normal Normal
6 Rutenschlag G Normal Normal
9 Donnerwelle Elektro Elektro
11 Ruckzuckhieb G Normal Normal
15 Doppelteam G Normal Normal
16 Ruckzuckhieb R

B

Normal Normal
20 Slam G Normal Normal
26 Sternschauer R

B

Normal Normal
26 Donnerblitz G Elektro Elektro
33 Agilität Psycho Psycho
41 Donner G Elektro Elektro
43 Donner R

B

Elektro Elektro
50 Lichtschild G Psycho Psycho
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Donnerschock Elektro Elektro
1 Heuler Normal Normal
6 Rutenschlag Normal Normal
8 Donnerwelle Elektro Elektro
11 Ruckzuckhieb Normal Normal
15 Doppelteam Normal Normal
20 Slam Normal Normal
26 Donnerblitz Elektro Elektro
33 Agilität Psycho Psycho
41 Donner Elektro Elektro
50 Lichtschild Psycho Psycho
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Donnerschock Elektro Elektro
1 Heuler Normal Normal
6 Rutenschlag Normal Normal
8 Donnerwelle Elektro Elektro
11 Ruckzuckhieb Normal Normal
15 Doppelteam Normal Normal
20 Slam Normal Normal
26 Donnerblitz Elektro Elektro
33 Agilität Psycho Psycho
41 Donner Elektro Elektro
50 Lichtschild Psycho Psycho
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Donnerschock Elektro Elektro Spezial Spezial
1 Heuler Normal Normal Status Status
5 Rutenschlag Normal Normal Status Status
10 Donnerwelle Elektro Elektro Status Status
13 Ruckzuckhieb Normal Normal Physisch Physisch
18 Doppelteam Normal Normal Status Status
21 Slam Normal Normal Physisch Physisch
26 Donnerblitz Elektro Elektro Spezial Spezial
29 Offenlegung Normal Normal Physisch Physisch
34 Agilität Psycho Psycho Status Status
37 Ladungsstoß Elektro Elektro Spezial Spezial
42 Lichtschild Psycho Psycho Status Status
45 Donner Elektro Elektro Spezial Spezial


Durch TM/VM[]

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb Normal Normal
TM05 Megakick Normal Normal
TM06 Toxin Gift Gift
TM08 Bodyslam Normal Normal
TM09 Bodycheck Normal Normal
TM10 Risikotackle Normal Normal
TM16 Zahltag Normal Normal
TM17 Überroller Kampf Kampf
TM19 Geowurf Kampf Kampf
TM20 Raserei Normal Normal
TM24 Donnerblitz Elektro Elektro
TM25 Donner Elektro Elektro
TM31 Mimikry Normal Normal
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM33 Reflektor Psycho Psycho
TM34 Geduld Normal Normal
TM39 Sternschauer Normal Normal
TM40 Schädelwumme Normal Normal
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM45 Donnerwelle Elektro Elektro
TM50 Delegator Normal Normal
VM05 Blitz Normal Normal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag Kampf Kampf
TM02 Kopfnuss Normal Normal
TM03 Fluch ??? ???
TM04 Walzer Gestein Gestein
TM06 Toxin Gift Gift
TM07 Blitzkanone Elektro Elektro
TM10 Kraftreserve Normal Normal
TM13 Schnarcher Normal Normal
TM17 Schutzschild Normal Normal
TM18 Regentanz Wasser Wasser
TM20 Ausdauer Normal Normal
TM21 Frustration Normal Normal
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl
TM25 Donner Elektro Elektro
TM27 Rückkehr Normal Normal
TM31 Lehmschelle Boden Boden
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM34 Angeberei Normal Normal
TM35 Schlafrede Normal Normal
TM39 Sternschauer Normal Normal
TM40 Einigler Normal Normal
TM41 Donnerschlag Elektro Elektro
TM43 Scanner Kampf Kampf
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM45 Anziehung Normal Normal
VM04 Stärke Normal Normal
VM05 Blitz Normal Normal
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch Kampf Kampf
TM06 Toxin Gift Gift
TM10 Kraftreserve Normal Normal
TM16 Lichtschild Psycho Psycho
TM17 Schutzschild Normal Normal
TM18 Regentanz Wasser Wasser
TM21 Frustration Normal Normal
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl
TM24 Donnerblitz Elektro Elektro
TM25 Donner Elektro Elektro
TM27 Rückkehr Normal Normal
TM28 Schaufler Boden Boden
TM31 Durchbruch Kampf Kampf
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM34 Schockwelle Elektro Elektro
TM42 Fassade Normal Normal
TM43 Geheimpower Normal Normal
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM45 Anziehung Normal Normal
VM04 Stärke Normal Normal
VM05 Blitz Normal Normal
VM06 Zertrümmerer Kampf Kampf
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch Kampf Kampf Physisch Physisch
TM06 Toxin Gift Gift Status Status
TM10 Kraftreserve Normal Normal Spezial Spezial
TM16 Lichtschild Psycho Psycho Status Status
TM17 Schutzschild Normal Normal Status Status
TM18 Regentanz Wasser Wasser Status Status
TM21 Frustration Normal Normal Physisch Physisch
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl Physisch Physisch
TM24 Donnerblitz Elektro Elektro Spezial Spezial
TM25 Donner Elektro Elektro Spezial Spezial
TM27 Rückkehr Normal Normal Physisch Physisch
TM28 Schaufler Boden Boden Physisch Physisch
TM31 Durchbruch Kampf Kampf Physisch Physisch
TM32 Doppelteam Normal Normal Status Status
TM34 Schockwelle Elektro Elektro Spezial Spezial
TM42 Fassade Normal Normal Physisch Physisch
TM43 Geheimpower Normal Normal Physisch Physisch
TM44 Erholung Psycho Psycho Status Status
TM45 Anziehung Normal Normal Status Status
TM56 Schleuder Unlicht Unlicht Physisch Physisch
TM57 Ladestrahl Elektro Elektro Spezial Spezial
TM58 Ausdauer Normal Normal Status Status
TM70 Blitz Normal Normal Status Status
TM73 Donnerwelle Elektro Elektro Status Status
TM78 Liebreiz Normal Normal Status Status
TM82 Schlafrede Normal Normal Status Status
TM83 Beerenkräfte Normal Normal Physisch Physisch
TM86 Strauchler Pflanze Pflanze Spezial Spezial
TM87 Angeberei Normal Normal Status Status
TM90 Delegator Normal Normal Status Status
VM04 Stärke Normal Normal Physisch Physisch
VM06 Zertrümmerer Kampf Kampf Physisch Physisch


Durch Attacken-Lehrer[]

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Donnerblitz ElektroElektro
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei NormalNormal
SM Ausdauer NormalNormal
FR

BGSM

Body Slam NormalNormal
FR

BGSM

Delegator NormalNormal
SM Donnerschlag ElektroElektro
FR

BGSM

Donnerwelle ElektroElektro
FR

BGSM

Einigler NormalNormal
FR

BGSM

Geowurf KampfKampf
FR

BGSM

Konter KampfKampf
SM Lehmschelle BodenBoden
FR

BGSM

Megahieb NormalNormal
FR

BGSM

Megakick NormalNormal
FR

BGSM

Mimikry NormalNormal
FR

BGSM

Risikotackle NormalNormal
SM Schlafrede NormalNormal
SM Schnarcher NormalNormal
SM Sternschauer NormalNormal
SM Walzer GesteinGestein
SM Wuchtschlag KampfKampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PT

HGSS

Abschlag UnlichtUnlicht PhysischPhysisch
PT

HGSS

Ampelleuchte KäferKäfer SpezialSpezial
PT

HGSS

Donnerschlag ElektroElektro PhysischPhysisch
HG

SS

Kopfnuss NormalNormal PhysischPhysisch
PT

HGSS

Lehmschelle BodenBoden SpezialSpezial
PT

HGSS

Magnetflug ElektroElektro StatusStatus
PT

HGSS

Rechte Hand NormalNormal StatusStatus
PT

HGSS

Schnarcher NormalNormal SpezialSpezial
PT

HGSS

Sternschauer NormalNormal SpezialSpezial
PT

HGSS

Walzer GesteinGestein PhysischPhysisch


  • Durch spezielle Vorgehensweisen kann man Pikachu auch die Attacke Surfer beibringen (siehe Surfer-Pikachu). Auch kann ein Pikachu mit der Attacke Fliegen in HG

SS gefangen werden, siehe Goldgelber Wald. Per Event kann man sich auch ein Pikachu mit der Attacke Geschenk abholen!

Weitere Daten[]

Statuswerte[]

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
35
142
274
142
274
142
274
Angriff 0
55
96
188
107
209
117
229
Vert. 0
30
73
143
82
159
90
174
Spez.-Angr. 0
50
91
179
102
199
112
218
Spez.-Vert. 0
40
82
161
92
179
101
196
Init. 2
90
127
251
142
279
156
306


Pokéthlon Werte[]

Die Max. Pokéthlon-Werte von Pikachu:
Geschwindigkeit 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Kraft 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Technik 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Ausdauer 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Sprung 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Eine Liste aller max. Werte findet man hier.


Typ-Schwächen[]

Wird Pikachu von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktoren multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
ElektroElektro
FlugFlug
StahlStahl
NormalNormal
PflanzePflanze
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
KampfKampf
GiftGift
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
BodenBoden



Pokédex-Einträge[]

Edition
Eintrag
I
R B
Wenn sich mehrere dieser Pokémon versammeln kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
G
Der Schweif dieses Pokémon dient als Frühwarnsystem. Zieht man Pikachu am Schweif, so beißt es um sich.
STA
Dieses sehr scheue Pokémon lebt tief im Wald. Es speichert in seinen Backen Elektrizität und greift Gegner mit Elektro-Attacken an.
II
G
Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
S
Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.
C
Ist es wütend, entlädt sich die Elektrizität, die es in seinen Backentaschen aufgespart hat.
III
RU
Immer wenn PIKACHU auf etwas Neues stößt, jagt es einen Elektroschock hindurch. Wenn du eine verkohlte Beere findest, hat dieses POKéMON seine elektrische Ladung falsch eingeschätzt.
SA
Dieses POKéMON kann in seinen Backentaschen Elektrizität speichern. Diese laden sich nachts auf, während PIKACHU schläft. Es entlädt manchmal seine elektrische Ladung, wenn es gerade aufgewacht und noch schläfrig ist.
FR
Es hat kleine Backentaschen, die mit Elektrizität gefüllt sind. Bei Gefahr entlädt es sie.
BG
Wenn sich mehrere dieser POKéMON versammeln, kann ihre Energie Blitzgewitter erzeugen.
SM
Es speichert Elektrizität in seinen Backentaschen. Entlädt es die aufgestaute Energie auf einmal, kommt dies einem Blitz gleich.
IV
D P
Es lebt zusammen mit anderen in Wäldern. In seinen Backentaschen speichert es Elektrizität.
PT
Es verwendet hin und wieder Elektrizität, um ein anderes, geschwächtes PIKACHU aufzuladen.
HG
Dieses clevere Pokémon grillt harte Beeren mit Elektrizität, um sie anschließend zu essen.
SS
Es streckt seinen Schwanz nach oben, um seine Umgebung zu prüfen. Häufig fährt ein Blitz in den Schwanz.

Herkunft[]

Name:
fr
en
de
ja Pikachu = pika + chu
Aussehen: Basiert auf einer Maus.

Super Smash Bros.-Reihe[]

Pikachu

Pikachu in SSBB

In der Super Smash Bros.-Reihe ist Pikachu einer der Veteranen, da es schon von Anfang an mit Pummelluff dabei ist. Im erstem Spiel, Super Smash Bors., hat Pikachu immer einen Hut auf. Es kämpft sich unter anderen mit seinen Elekto-Attacken durch. Eine seiner Stärksten Attacken ist Donner, dies gilt aber nur für das erste Spiel. In Melee ist Pikachu auch dabei und muss nicht freigespielt werden. Außerdem bekommt er dort seinen ersten Super Smash, die Volttackle-Attacke. Auch in Super Smash Bros. Brawl behält er seine Super Smash-Attacke, muss auch nicht freigespielt werden. Doch wie jeder andere Charakter in Brawl bekommt Pikachu einen Auftritt in der Subraum Emmisär.

Subraum Emmisär[]

Die Subraum Emmisär ist die Story von Super Smash Bros. Brawl, wo auch Pikachu seinen Auftritt hat. Anfangs wird Pikachu in einem Labor gefangengehalten, um Tests mit seiner Elektrizität durchzuführen, wird aber von Zero Suit Samsus befreit. Nun machen sich die beiden auf, um den Samus-Panzer zu suchen. Sie schlagen sie durch viele R.O.B.-Verteidigungseinheiten. Doch am Ende kommen sie doch noch zum Panzer-Anzug, müssen aber erstmal gegn zwei Klone von Samus kämpfen. Als dies geschafft ist versuchen die beiden zu fliehen und treffen dabei auf eine große Halle, wo viele Bomben aufbewahrt werden. Dort treffen sie dann aber auch auf Donkey Kong, Diddy Kong, Captain Falcon, Olimar und seine Pikmins, Fox, Falco und auf den anfangs feindlichen R.O.B.. Doch nun zünden ganz viele R.O.B.-Einheiten alle Bomben auf Ganondorfs Befehl. Als die Truppe merkt, dass sie die R.O.B.-Einheiten nicht abhalten können, fliehen sie. Dank Captain Falcons Raumschiff konnten sie abhauen befohr alles in die Luft fliegt. Zum Schluss beim letzten Endgegner Tabuu mischt Pikachu auch noch mit.

Sprites[]

Grün/Rot (Ja.)
Rot/Blau
Gelb
Rückseite
Spr 1g 025 Spr 1b 025 Spr 1y 025 Spr b g1 025
Gold
Silber
Crystal
Rückseite
Spr 2g 025 Spr 2s 025 Spr 2c 025 Spr b g2 025
Spr 2g 025 s Spr 2s 025 s Spr 2c 025 s Spr b g2 025 s
Rubin/Saphir
Smaragd
Feuerrot/Blattgrün
Rückseite
Spr 3r 025 Spr 3e 025 Spr 3f 025 Spr b g3 025
Spr 3r 025 s Spr 3e 025 s Spr 3f 025 s Spr b g3 025 s
Diamant/Perl
Platin
HeartGold/SoulSilver
Rückseite
Spr 4d 025 m Spr 4d 025 m Spr 4h 025 m Spr b g4 025 m
Spr 4d 025 f Spr 4d 025 f Spr 4h 025 f Spr b g4 025 f s
Spr 4d 025 m s Spr 4d 025 m s Spr 4h 025 m s Spr b g4 025 m s
Spr 4d 025 f s Spr 4d 025 f s Spr 4h 025 f s Spr b g4 025 f s
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