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Schillok
Schillok
Namen
Japanisch カメール Kameil
Englisch Wartortle
Französisch Carabaffe
Koreanisch 어니부기 Eonibugi
Allgemein
National-Dex # 008
Johto-Dex # 233
Hoenn-Dex # -
Sinnoh-Dex # -
Typ(en) Wasser
Fähigkeit(en) Sturzbach
Fangen, Zucht, Training
Fangrate 45
Start-Zuneigung 70
Geschlecht 87,5% ♂ 12,5% ♀
EP Lv. 100 1.059.860
Ei-Gruppe Monster, Wasser 1
Ei-Schritte 5120
Items keine Items
Erscheinung
Spezies Kröte
Größe 1,0 m
Gewicht 22,5 kg
Farbe Blau
Form Form6
Fußabdruck Fu%C3%9Fabdruck8.png

Schillok ist ein Pokémon mit dem Typ WasserWasser. Es existiert seit der 1. Generation.

Es ist die Weiterentwicklung des Kanto-Starters Schiggy und die Vorentwicklung von Turtok.

Seinen ersten Auftritt im Anime hatte es in der Folge "Turtoks Tiefschlafdrama".


Entwicklung

Basis
Stufe 1
Schillok

Datei:Spr 4h 008.gif

→ Level 16
Stufe 2

Fundorte

Edition
Fundort
I
R BG
Entwicklung
II
G SC
Tausch
III
RU SASM
Tausch
FR BG
Entwicklung
PMD PMD
Nordwindfeld E27-E29
R
Fliederwald
IV
D PPT
Tausch
HG SS
Entwicklung
PMD2 PMD2PMD2
Ferner See U1-24
R2
Briseforst
PAL
Im Teich

Attacken

Schillok kann folgende Attacken erlernen. Fettgedruckte Attacken sind STAB-Attacken.

Nach Level

1. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle Normal Normal
1 Rutenschlag Normal Normal
1 Aquaknarre Wasser Wasser
1 Blubber Wasser Wasser
24 Biss Normal Normal
31 Panzerschutz Wasser Wasser
39 Schädelwumme Normal Normal
47 Hydropumpe Wasser Wasser
2. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle Normal Normal
1 Blubber Wasser Wasser
1 Panzerschutz Wasser Wasser
1 Aquaknarre Wasser Wasser
1 Rutenschlag Normal Normal
19 Biss Unlicht Unlicht
25 Turbodreher Normal Normal
31 Schutzschild Normal Normal
37 Regentanz Wasser Wasser
45 Schädelwumme Normal Normal
53 Hydropumpe Wasser Wasser
3. Generation
Lv. Attacke Typ
1 Tackle Normal Normal
1 Rutenschlag Normal Normal
1 Blubber Wasser Wasser
4 Rutenschlag Normal Normal
7 Blubber Wasser Wasser
10 Panzerschutz Wasser Wasser
13 Aquaknarre Wasser Wasser
19 Biss Unlicht Unlicht
25 Turbodreher Normal Normal
31 Schutzschild Normal Normal
37 Regentanz Wasser Wasser
45 Schädelwumme Normal Normal
53 Hydropumpe Wasser Wasser
4. Generation
Lv. Attacke Typ Kat.
1 Tackle Normal Normal Physisch Physisch
1 Rutenschlag Normal Normal Status Status
1 Blubber Wasser Wasser Spezial Spezial
4 Rutenschlag Normal Normal Status Status
7 Blubber Wasser Wasser Spezial Spezial
10 Panzerschutz Wasser Wasser Status Status
13 Aquaknarre Wasser Wasser Spezial Spezial
16 Biss Unlicht Unlicht Physisch Physisch
20 Turbodreher Normal Normal Physisch Physisch
24 Schutzschild Normal Normal Status Status
28 Aquawelle Wasser Wasser Spezial Spezial
32 Nassschweif Wasser Wasser Physisch Physisch
36 Schädelwumme Normal Normal Physisch Physisch
40 Eisenabwehr Stahl Stahl Status Status
40 Regentanz D

P

Wasser Wasser Status Status
44 Regentanz PT

HGSS

Wasser Wasser Status Status
44 Hydropumpe D

P

Wasser Wasser Spezial Spezial
48 Hydropumpe PT

HGSS

Wasser Wasser Spezial Spezial


Durch TM/VM

1. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Megahieb Normal Normal
TM05 Megakick Normal Normal
TM06 Toxin Gift Gift
TM08 Bodyslam Normal Normal
TM09 Bodycheck Normal Normal
TM10 Risikotackle Normal Normal
TM11 Blubbstrahl Wasser Wasser
TM12 Aquaknarre Wasser Wasser
TM13 Eisstrahl Eis Eis
TM14 Blizzard Eis Eis
TM17 Überroller Kampf Kampf
TM18 Konter Kampf Kampf
TM19 Geowurf Kampf Kampf
TM20 Raserei Normal Normal
TM28 Schaufler Boden Boden
TM31 Mimikry Normal Normal
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM33 Reflektor Psycho Psycho
TM34 Geduld Normal Normal
TM40 Schädelwumme Normal Normal
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM50 Delegator Normal Normal
VM03 Surfer Wasser Wasser
VM04 Stärke Normal Normal
2. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Wuchtschlag Kampf Kampf
TM02 Kopfnuss Normal Normal
TM03 Fluch ??? ???
TM04 Walzer Gestein Gestein
TM06 Toxin Gift Gift
TM08 Zertrümmerer Kampf Kampf
TM10 Kraftreserve Normal Normal
TM13 Schnarcher Normal Normal
TM14 Blizzard Eis Eis
TM16 Eissturm Eis Eis
TM17 Schutzschild Normal Normal
TM18 Regentanz Wasser Wasser
TM20 Ausdauer Normal Normal
TM21 Frustration Normal Normal
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl
TM27 Rückkehr Normal Normal
TM28 Schaufler Boden Boden
TM31 Lehmschelle Boden Boden
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM33 Eishieb Eis Eis
TM34 Angeberei Normal Normal
TM35 Schlafrede Normal Normal
TM40 Einigler Normal Normal
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM45 Anziehung Normal Normal
VM03 Surfer Wasser Wasser
VM04 Stärke Normal Normal
VM06 Whirlpool Wasser Wasser
VM07 Kaskade Wasser Wasser
3. Generation
TM/VM Attacke Typ
TM01 Power-Punch Kampf Kampf
TM03 Aquawelle Wasser Wasser
TM06 Toxin Gift Gift
TM07 Hagelsturm Eis Eis
TM10 Kraftreserve Normal Normal
TM13 Eisstrahl Eis Eis
TM14 Blizzard Eis Eis
TM17 Schutzschild Normal Normal
TM18 Regentanz Wasser Wasser
TM21 Frustration Normal Normal
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl
TM27 Rückkehr Normal Normal
TM28 Schaufler Boden Boden
TM31 Durchbruch Kampf Kampf
TM32 Doppelteam Normal Normal
TM42 Fassade Normal Normal
TM43 Geheimpower Normal Normal
TM44 Erholung Psycho Psycho
TM45 Anziehung Normal Normal
VM03 Surfer Wasser Wasser
VM04 Stärke Normal Normal
VM06 Zertrümmerer Kampf Kampf
VM07 Kaskade Wasser Wasser
VM08 Taucher Wasser Wasser
4. Generation
TM/VM Attacke Typ Kat.
TM01 Power-Punch Kampf Kampf Physisch Physisch
TM03 Aquawelle Wasser Wasser Spezial Spezial
TM06 Toxin Gift Gift Status Status
TM07 Hagelsturm Eis Eis Status Status
TM10 Kraftreserve Normal Normal Spezial Spezial
TM13 Eisstrahl Eis Eis Spezial Spezial
TM14 Blizzard Eis Eis Spezial Spezial
TM17 Schutzschild Normal Normal Status Status
TM18 Regentanz Wasser Wasser Status Status
TM21 Frustration Normal Normal Physisch Physisch
TM23 Eisenschweif Stahl Stahl Physisch Physisch
TM27 Rückkehr Normal Normal Physisch Physisch
TM28 Schaufler Boden Boden Physisch Physisch
TM31 Durchbruch Kampf Kampf Physisch Physisch
TM32 Doppelteam Normal Normal Status Status
TM39 Felsgrab Gestein Gestein Physisch Physisch
TM42 Fassade Normal Normal Physisch Physisch
TM43 Geheimpower Normal Normal Physisch Physisch
TM44 Erholung Psycho Psycho Status Status
TM45 Anziehung Normal Normal Status Status
TM55 Lake Wasser Wasser Spezial Spezial
TM56 Schleuder Unlicht Unlicht Physisch Physisch
TM58 Ausdauer Normal Normal Status Status
TM74 Gyroball Stahl Stahl Physisch Physisch
TM78 Liebreiz Normal Normal Status Status
TM82 Schlafrede Normal Normal Status Status
TM83 Beerenkräfte Normal Normal Physisch Physisch
TM87 Angeberei Normal Normal Status Status
TM90 Delegator Normal Normal Status Status
VM03 Surfer Wasser Wasser Spezial Spezial
VM04 Stärke Normal Normal Physisch Physisch
VM05 Whirlpool HG

SS

Wasser Wasser Spezial Spezial
VM06 Zertrümmerer Kampf Kampf Physisch Physisch
VM07 Kaskade Wasser Wasser Physisch Physisch


Durch Attacken-Lehrer

2. Generation
Edition Attacke Typ
C Eisstrahl Eis Eis
3. Generation
Edition Attacke Typ
SM Angeberei Normal Normal
SM Ausdauer Normal Normal
FR

BGSM

Bodyslam Normal Normal
FR

BGSM

Delegator Normal Normal
SM Einigler Normal Normal
SM Eishieb Eis Eis
SM Eissturm Eis Eis
FR

BGSM

Geowurf Kampf Kampf
FR

BGSM

Konter Kampf Kampf
SM Lehmschelle Boden Boden
FR

BGSM

Megahieb Normal Normal
FR

BGSM

Megakick Normal Normal
FR

BGSM

Mimikry Normal Normal
FR

BGSM

Risikotackle Normal Normal
SM Schlafrede Normal Normal
SM Schnarcher Normal Normal
SM Walzer Gestein Gestein
SM Wuchtschlag Kampf Kampf
4. Generation
Edition Attacke Typ Kat.
PT

HGSS

Eisenabwehr Stahl Stahl StatusStatus
PT

HGSS

Eishieb Eis Eis PhysischPhysisch
PT

HGSS

Eissturm Eis Eis SpezialSpezial
HG

SS

Kopfnuss Normal Normal Physisch Physisch
PT

HGSS

Lehmschelle Boden Boden SpezialSpezial
PT

HGSS

Nassschweif Wasser Wasser PhysischPhysisch
PT

HGSS

Schnarcher Normal Normal SpezialSpezial
PT

HGSS

Taucher Wasser Wasser PhysischPhysisch
PT

HGSS

Walzer Gestein Gestein PhysischPhysisch
PT

HGSS

Zen-Kopfstoß Psycho Psycho PhysischPhysisch


Weitere Daten

Statuswerte

FP‎ Basiswerte Maxwerte
Negatives Wesen
Maxwerte
Neutrales Wesen
Maxwerte
Positives Wesen
Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100 Lv.50 Lv.100
KP 0
59
166
322
166
322
166
322
Angriff 0
63
103
202
115
225
126
247
Vert. 1
80
118
233
132
259
145
284
Spez.-Angr. 0
65
105
206
117
229
128
251
Spez.-Vert. 1
80
118
233
132
259
145
284
Init. 0
58
99
193
110
215
121
236


Pokéthlon Werte

Die Max. Pokéthlon-Werte von Schillok:
Geschwindigkeit 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Kraft 31 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Technik 51 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Ausdauer 41 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Sprung 31 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern1 Pokéthlon-Stern
Ein Liste aller Max.Werte findet man hier.


Typ-Schwächen

Wird Schillok von Attacken dieser jeweiligen Typen angegriffen, wird der Schaden mit dem angegebenen Faktor multipliziert.

Multiplikator
0x ¼x ½x 1x 2x 4x
FeuerFeuer
WasserWasser
EisEis
StahlStahl
NormalNormal
KampfKampf
GiftGift
BodenBoden
FlugFlug
PsychoPsycho
KäferKäfer
GesteinGestein
GeistGeist
DracheDrache
UnlichtUnlicht
PflanzePflanze
ElektroElektro



Pokédex-Einträge

Edition
Eintrag
I
R B
Dieses Pokémon lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
G
Bei Gefahr zieht dieses Pokémon seinen Kopf ein. Die Schwanzspitze ragt jedoch aus dem Panzer heraus.
STA
Der Schwanz dieses Pokémon ist mit einem Pelz überzogen, in dem es Sauerstoff für ausgedehnte Tauchgänge speichern kann.
II
G
Es gilt als Symbol von Langlebigkeit. Ist sein Panzer mit Algen übersät, ist SCHILLOK sehr alt.
S
Es balanciert geschickt mit seinen buschigen Ohren und dem Schwanz, während es im Wasser schwimmt.
C
Sein langer und buschiger Schwanz zeugt von Langlebigkeit. Darum ist es bei alten Menschen beliebt.
III
RU
SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
SA
SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
FR
Dieses Pokémon ist als Haustier sehr beliebt. Sein mit Fell überzogener Schwanz ist ein Beweis seiner Langlebigkeit.
BG
Dieses Pokémon lauert im Wasser auf Beute. Die Ohren dienen beim Schwimmen zur Orientierung.
SM
SCHILLOK hat einen langen, buschigen Schweif, dessen Farbe intensiver wird, wenn es altert. Die Kratzer auf seinem Panzer zeugen von seiner Kampfkraft.
IV
D P
Man sagt, es werde 10.000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.
PT
Man sagt, es werde 10.000 Jahre alt. Sein buschiger Schweif ist ein Symbol für langes Leben.

Weitere Informationen: "Versteckt sich oft im Wasser, um nichtsahnende Beute zu überfallen. Wenn es schnell schwimmt, nutzt es seine Ohren, um das Gleichgewicht zu halten." (TCG)

Herkunft

Name:
ja カメ(Kame) + (テ)ール(tēru)
de Schil(dkröte) + lo(c)k
en war + tor(toise) + (tur)tle
fr cara(pace) + baffe
Aussehen: basiert auf einer Schildkröte

Sprites

Gold
Silber
Crystal
Rückseite
Spr 2g 008 Spr 2s 008 Spr 2c 008 Spr b g2 008
Spr 2g 008 s Spr 2s 008 s Spr 2c 008 s Spr b g2 008 s

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